永恆絕望的無間地獄-惡魔恐懼症

永恆絕望的無間地獄-惡魔恐懼症


我很少推薦遊戲給別人玩,除非這款遊戲真的有過人之處。
在這款遊戲中,沒有希望,只有絕望。
沒有光明,只有黑暗。
總之,這是一款陰暗深沉的暗黑系遊戲,只適合跟我一樣腦袋壞掉的人玩。
若您是衛道人士,可以不用繼續看下去了。


巴哈姆特有幾個版,我每天都固定會去逛。
前兩天在恐怖遊戲哈拉版,看到有個主題叫惡魔恐懼症。
惡魔這兩個字吸引了我的目光,便點了進去。
看了網友的討論後,對這款遊戲產生了興趣。
便用搜尋器,想找些更詳盡的資料。
結果,找到一個大陸網友上傳的遊戲下載點。


http://hi.baidu.com/%D8%AF%EC%E1 ... 12c562d1164e0c.html


裡面有完整的劇情攻略,還有附地圖。
於是便下載了來玩。


這款遊戲是由一位日本玩家,於2000年自行製作。
無聲,畫面有超任的水準。
單以劇本看,作者編劇功力已達神作層次。
是近期除沙耶之唄外,另一款劇情上令我震撼的遊戲。
以下是劇情大綱。


主角是一個叫那迴早栗的14歲少女。
某天她遭遇到人生中不幸的事,便企圖召喚惡魔來替她復仇。
但是當儀式結束後,卻一切如常。
她以為儀式失敗,便失望的去睡覺了。
隔天一早當她醒來時,卻不是在自己的床上。
而是在地獄裡,原來儀式已經成功。
只是並非將惡魔召喚到現世,而是將召喚者轉移到地獄裡。


早栗在地獄遇到一位名喚利斯的惡魔。
利斯告訴早栗,只有地獄最深處的傳送陣,才能離開地獄。
地獄裡充滿了各種無以名狀的異型。
且每關都有一位象徵七原罪的頭目在把關。
每當早栗死亡後,利斯便會幫她復活。
並竄改她的記憶,讓她以為自己從未死過。


當早栗歷經千辛萬苦,以為終於可以回家時。
利斯卻告訴早栗,其實一開始她就已經死了。
早栗所作的一切並不能讓她回家,卻為利斯取回了失去的力量。
利斯取回力量後,便想除掉早栗。
但比利斯更高的存在-影人,卻給了早栗足以反抗的力量。
當早栗打倒利斯後,由於利斯的魔力消失,被竄改的死亡記憶也全部回來。
同時也明白,自己永遠無法離開地獄的事實。


在這款遊戲中,早栗的幫助者先是利斯,後是影人。
利斯幫助早栗,是為了取回了失去的力量。
影人幫助早栗,則是單純的為了取樂。
影人不是神。
即使是,也不是良善的。
影人有能力讓早栗離開地獄,但卻不會那麼做。
影人幫助早栗,只因為早栗是一個很好的玩具。
能帶給他們樂趣,好讓他們在永恆的生命裡,不會無聊。


無法藉由死亡來解脫。
每次死亡都會復活,復活的過程需要三天。
這段時間裡,即使被撕裂成無數肉塊﹐每一個肉塊仍然保有意識。
靈魂感受著數以千萬倍計的痛苦﹐永遠在地獄中掙扎﹐無法超生。
這兒是真正的無間地獄。


(..)
評論(8)

補充,這是該作者寫的劇情大綱:


----------ストーリー-----------


いつもなら目が覚めた時
はじめに見るのは飽きるほどに見慣れた自分の部屋の天井
それが普通であたりまえのこと


しかし、今日見たのはどす黒く薄汚れた石造りの天井


いつもなら目が覚めた時
はじめに会うのは朝食を作る母と新聞を読む父
それが普通であたりまえのこと


しかし、今日会ったのは醜くねじれた異形


いつもなら目が覚めた時
訪れるのは、平和で穏やかな日常
それが普通であたりまえのこと


這是他寫的後日談:


事件の概要はこの通りである。


○月△日の深夜0時頃、自営業 那廻×□さんの自宅が、×□さんの外出中、それ
もたった30分間の間に
忽然と"消失"した。
自宅のあった場所の土地が深く抉り取られていたことから、ガス爆発によるもの
ではないかと考えられたが
近隣住民はそれらしき音や振動を全く感知していない。また、近隣の住宅に与え
られた被害はほぼ皆無であったという。
地盤沈下による可能性も考えられたが、そのような痕跡も全く見られず。
確かに奇妙な話だが、これだけであったなら単なる原因不明の事故として片づけ
られたのだろう。


整個故事儼然是真女神轉生if中輕子阪高校事件的翻版,
只不過受害範圍由一間學校縮小為一間民宅而已。


(..)



難度比一般的小遊戲高了許多;小弟不小心迷路以後就玩不下去了(根本不知道人在哪裡啊∼∼)

參考攻略還搞成這樣,真丟臉。。。



但丁大叔....也請你救救我吧.....冏

[ 本帖最後由 警衛 於 2008-3-28 13:28 編輯 ]



那是網友惡搞的啦,但丁在這裡可沒有客串嘿。~^ ^b


(..)



引用:
原帖由 警衛 於 2008-3-28 09:00 發表
難度比一般的小遊戲高了許多;小弟不小心迷路以後就玩不下去了(根本不知道人在哪裡啊∼∼)
參考攻略還搞成這樣,真丟臉。。。

但丁大叔....也請你救救我吧.....冏
是但丁大叔耶!!!!!XDDDD
有他在的話那根本是犯規吧XDDDDDDD

最近發現我有大叔控傾向(汗)
不過僅限成熟帥氣的大叔XDDDDDDDDD



樓上 父女七日變的大叔 很帥氣歐



我個人認為,玩過遊戲之後還必須要思考,並且從中獲得一些東西。
若是只玩遊戲而不思考,還不如不要玩遊戲。
惡魔恐懼症。
這是一款由玩家自行製作,沒有音樂,畫面還可以的小遊戲。
不過不能因此而小看它。
它所帶給我的震撼,並不亞於知名公司的大作。


這是我給它的評分:
畫面60(有超任的水準)
系統60(簡單明瞭)
音樂0(因為根本沒有)
劇情100(神作)


我先說明一下,我是劇情派。
畫面好不好我不在乎,有沒有音樂我無所謂。
對我來說,一款遊戲只要劇情佳,系統還可以,它就是一款好遊戲。
連輪舞曲我都能破兩遍,再為它的劇情深度鼓掌。
別人怎樣看待惡魔恐懼症,為什麼喜歡這遊戲。
每個人都有自己的想法,我無權代表他人回答。
但我喜歡這遊戲,有部份原因是它與真女神轉生if的相似性。


在真if中,魔神皇創造了六個魔界。
由美篇必須前往傲慢界,飽食界,怠惰界,忌妒界,貪欲界展開冒險。
玲子篇跟由美篇一樣,但在打倒魔神皇後,會多出一個狹間的精神世界。
查理篇則無法前往忌妒界,改為前往憤怒界。
這六個魔界是取自七原罪。
卻因為是出在超任上的軟體,必須通過軟倫的審核,於是唯獨少了淫欲界。
惡魔恐懼症是玩家自行製作,不受此限制。
我將它視為真if中遺漏掉的第七個魔界,在腦內自行補完此遺憾。


http://tieba.baidu.com/f?ct=3356 ... ord=loli#3314290314
大陸網友寫的劇情攻略,有每關的對話翻譯。


“為什麼我非要遇到這種事情呢?
利斯,這裡到底是哪裡?
難道這裡是地獄嗎?
如果我是因為做了什麼壞事,才到這裡來的,那可能是沒辦法的事情。
但是,但是我什麼都沒有做過,明明沒有做過任何壞事。”
早栗•第4關


“這是妳所希望的事情,然後我正準備備去實現妳的願望。
回憶一下吧!妳為什麼會來到這裡的,妳到底做了什麼?
想起來了吧?是妳召喚了我。
然後,這是妳為了把我送到那個世界去的儀式。
這成功了,完全是偶然,才能加上機會的結果,幾千年也不一定會發生的事情。
像妳那樣召喚我的人,出現很多次,但是能夠到達這裡的,妳還是第一個。
之前的那些人,都在中途就放棄了,妳確實做的不錯。
那麼,差不多到時間了。
永別了,那迴早栗。”
利斯•第6關


惡魔恐懼症的劇情很有深度。
早栗可憐嗎?是的。
然而可憐之人必有可恨之處。
早栗無辜嗎?那倒未必。
人為什麼會下地獄?是因為作了壞事。
如果有人沒做過任何壞事,卻下了地獄,肯定都會像早栗那樣說。


但是早栗沒有作壞事嗎?她可是召喚了惡魔喔!
若連召喚惡魔這樣罪大惡極之事都不算壞事,那還有什麼事算是壞事呢?
早栗為了報復,召喚了擁有滅世之力的惡魔利斯。
她以自己,母親,妹妹,三個人的生命作為祭品,成功完成儀式前半段。
並在利斯的引導下,在地獄裡完成儀式後半段。
下地獄,便是召喚惡魔者必須付出的代價。


(..)



惡魔恐懼症,這個遊戲名稱帶給我的第一印象是有趣的。
我以為那是指有一個惡魔得了恐懼症,這可能是一款黑色喜劇性質的遊戲。
後來看了內容才知道,原來完全不是我想像的那麼回事。


早栗召喚惡魔,是因為她遭受了人生中不幸的事,想要報復。
至於所謂人生中不幸的事,究竟是指什麼事,這一點作者並沒有解釋。
當一個人憎恨到需要召喚惡魔去殺人,肯定是很深的仇恨。
殺人很簡單,召喚惡魔去殺人,則代表你不只要他死,還要他死的很慘。
還要他死後下地獄,永不超生。
若早栗知道召喚惡魔的代價是自己,妹妹,母親的三條命。
以及自己也將永不超生的話,她還會選擇用召喚惡魔的方式去報復嗎?


作者十分殘酷的在第五關給了玩家們一線希望,又在第六關將這份希望徹底撕碎。
若早栗在地獄永不超生是罪有應得,妹妹與母親便是遭受池魚之殃的無辜受害者。
對一個人而言最殘忍的酷刑,是無法藉由死亡來解脫的絕望永生?
還是眼見家人被自己所犯的罪過牽連,卻無能為力的心靈折磨?


(..)



這遊戲 全程 都是無聲的  作者 要做出有聲音的GAME 不是很困難
作者的用意 就像無聲的恐怖電影

惡魔恐懼症和夢日記 這類的遊戲
如果 當作一般 打怪破關的遊戲 那市面上 隨便找都有
但是 這是精神獵奇的遊戲

惡魔恐懼症  自己感到怪異 恐怖  應該 是 某個情節
回到家 以為之前 都是在作夢幻覺 但是 這是 另一種恐怖的開始


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